粒子、材質球與烘焙畫面表現系統精講

學習Unity表現特效,shader,粒子系統以及光照烘焙,掌握高級的AI渲染效果。制作一段復雜的過場動畫,

  • 通關要求

    完成每日練習工作0/6

    所有作業至少達成4個A0/4

  • 通關倒計時

  • 通關賞金

    100

    賞金說明

    賞金獲得說明

    規定時間內一次通關,獲得100%賞金;

    規定時間內第二次通關,獲得70%賞金;

    規定時間內第三次通關,獲得50%賞金;

任務完成進度

您的賞金排名: -- /78

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DAY1

01:28:30 |52人正在學習

粒子系統

學習粒子系統

學習進度

0/6

作業未提交

開始學習

DAY2

00:29:11 |20人正在學習

線材質

學習線材質

學習進度

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作業未提交

開始學習

DAY3

00:16:42 |9人正在學習

拖尾

學習拖尾

學習進度

0/1

作業未提交

開始學習

DAY4

00:37:39 |26人正在學習

shader簡介

shader簡介

學習進度

0/2

作業未提交

開始學習

DAY5

01:30:59 |59人正在學習

Shader實戰一

了解shader編寫流程

學習進度

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開始學習

DAY6

00:40:00 |21人正在學習

Shader實戰二

編寫一個簡單的shader

學習進度

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作業未提交

開始學習
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